适配器模式
下文笔者讲述【适配器模式】简介说明,如下所示
适配器模式简介
适配器模式(Adapter Pattern) 是一种结构型设计模式 它允许不兼容的接口协同工作 通过适配器模式 可以将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口 从而使原本由于接口不匹配而不能一起工作的类能够一起工作
适配器模式主要角色
1.目标接口(Target Interface) - 定义客户端所需的接口。 2.适配者类(Adaptee Class) - 已有的类,具有不同的接口 但实现所需的功能 3.适配器类(Adapter Class) - 实现目标接口 并包含对适配者类的引用或继承适配者类 从而将适配者类的功能转换为目标接口的形式
适配器模式的两种实现方式
1.类适配器(Class Adapter) - 使用继承的方式实现适配器模式 - 适配器类继承适配者类并实现目标接口 // 目标接口 interface Target { void request(); } // 适配者类 class Adaptee { public void specificRequest() { System.out.println("Adaptee specific request"); } } // 类适配器 class ClassAdapter extends Adaptee implements Target { @Override public void request() { specificRequest(); // 调用适配者的方法 } } 2.对象适配器(Object Adapter) - 使用组合的方式实现适配器模式。 - 适配器类包含适配者类的对象 并通过委托调用适配者的方法。 // 目标接口 interface Target { void request(); } // 适配者类 class Adaptee { public void specificRequest() { System.out.println("Adaptee specific request"); } } // 对象适配器 class ObjectAdapter implements Target { private final Adaptee adaptee; public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) { this.adaptee = adaptee; } @Override public void request() { adaptee.specificRequest(); // 委托给适配者的方法 } }
适配器模式的应用场景
1.遗留代码集成: 当需要使用旧系统中的类, 但这些类的接口与新系统不兼容时, 可以通过适配器模式进行转换。 2.第三方库集成: 当使用第三方库时, 其接口可能不符合项目需求, 适配器模式可以帮助调整接口以适应项目。 3.框架扩展: 在某些框架中, 适配器模式用于扩展功能 例 Spring MVC 中的 `HandlerAdapter` 用于处理不同类型的控制器方法。 4.UI 组件适配: 在图形用户界面开发中, 适配器模式常用于将不同平台的UI组件适配到统一的接口。
适配器模式优点
-提高复用性: 可以重用现有的类,而不需要修改它们的源代码。 -增强灵活性: 通过适配器模式, 可以在不改变现有代码的情况下引入新的功能或接口。 -开闭原则:符合开闭原则(OCP), 即对扩展开放,对修改关闭。
适配器模式缺点
-增加复杂度: 引入适配器类可能会增加系统的复杂度, 特别是当适配逻辑较为复杂时 -性能开销: 如果适配器需要频繁转换数据或执行复杂的操作, 可能会带来一定的性能开销
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