Spring 事务(Transaction)的简介说明
事务的简介说明
事务(Transaction)是面向关系型数据库(RDBMS)中重要的部分,它用于保证数据库中数据的完整性和一致性事务具有以下 4 个特性,即原子性、一致性、隔离性和持久性,这 4 个属性称为 ACID 特性
事务特性 | 备注说明 |
原子性(Atomicity) | 一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的动作要么都做要么都不做 |
一致性(Consistency) | 事务必须保证数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态,一致性和原子性是密切相关的 |
隔离性(Isolation) | 一个事务的执行不能被其它事务干扰,即一个事务内部的操作及使用的数据对并发的其它事务是隔离的, 并发执行的各个事务之间不能互相打扰 |
持久性(Durability) | 持久性也称为永久性,指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就是永久性的, 后面的其它操作和故障都不应该对其有任何影响 |
Spring事务的实现方式
方式一:编程式 方式二:声明式1. 编程式事务管理
编程式事务管理:采用编写代码的方式进行事务管理,可以方便代码维护2. 声明式事务管理
Spring 声明式事务管理:在底层采用了AOP 技术,
其最大优点无需编码,只需配置即可实现事务管理
Spring实现声明式事务管理有以下2种方式
1.使用XML方式的声明式事务管理2.使用Annotation注解方式进行事务管理
事务管理接口
PlatformTransactionManager、TransactionDefinition 和 TransactionStatus 是事务的 3 个核心接口
PlatformTransactionManager接口
PlatformTransactionManager 接口用于管理事务,接口定义如下
public interface PlatformTransactionManager { TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition definition) throws TransactionException; void commit(TransactionStatus status) throws TransactionException; void rollback(TransactionStatus status) throws TransactionException; }该接口中方法说明如下 在项目中,Spring 将 xml 中配置的事务信息封装到对象 TransactionDefinition 中, 然后通过事务管理器的 getTransaction() 方法获得事务的状态(TransactionStatus),并对事务进行下一步的操作
名称 | 说明 |
TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition definition) | 用于获取事务的状态信息 |
void commit(TransactionStatus status) | 用于提交事务 |
void rollback(TransactionStatus status) | 用于回滚事务 |
TransactionDefinition 接口提供了获取事务相关信息的方法,接口定义如下
public interface TransactionDefinition { int getPropagationBehavior(); int getIsolationLevel(); String getName(); int getTimeout(); boolean isReadOnly(); }该接口中方法说明如下
方法 | 说明 |
String getName() | 获取事务的名称 |
int getIsolationLevel() | 获取事务的隔离级别 |
int getPropagationBehavior() | 获取事务的传播行为 |
int getTimeout() | 获取事务的超时时间 |
boolean isReadOnly() | 获取事务是否只读以下是隔离级别的值 |
方法 | 说明 |
ISOLATION_DEFAULT | 使用后端数据库默认的隔离级别 |
ISOLATION_READ_UNCOMMITTED | 允许读取尚未提交的更改,可能导致脏读、幻读和不可重复读 |
ISOLATION_READ_COMMITTED | (Oracle 默认级别)允许读取已提交的并发事务,防止脏读,可能出现幻读和不可重复读 |
ISOLATION_REPEATABLE_READ | (MySQL 默认级别),多次读取相同字段的结果是一致的,防止脏读和不可重复读,可能出现幻读 |
ISOLATION_SERIALIZABLE | 完全服从 ACID 的隔离级别,防止脏读、不可重复读和幻读 |
以下是传播行为的可能值,传播行为用来控制是否需要创建事务以及如何创建事务
名称 | 说明 |
PROPAGATION_MANDATORY | 支持当前事务,如果不存在当前事务,则引发异常 |
PROPAGATION_NESTED | 如果当前事务存在,则在嵌套事务中执行 |
PROPAGATION_NEVER | 不支持当前事务,如果当前事务存在,则引发异常 |
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED | 不支持当前事务,始终以非事务方式执行 |
PROPAGATION_REQUIRED | 默认传播行为,支持当前事务,如果不存在,则创建一个新的 |
PROPAGATION_REQUIRES_NEW | 创建新事务,如果已经存在事务则暂停当前事务 |
PROPAGATION_SUPPORTS | 支持当前事务,如果不存在事务,则以非事务方式执行 |
TransactionStatus 接口提供了一些简单的方法来控制事务的执行和查询事务的状态,接口定义如下
public interface TransactionStatus extends SavepointManager { boolean isNewTransaction(); boolean hasSavepoint(); void setRollbackOnly(); boolean isRollbackOnly(); boolean isCompleted(); }该接口中方法说明如下
名称 | 说明 |
boolean hasSavepoint() | 获取是否存在保存点 |
boolean isCompleted() | 获取事务是否完成 |
boolean isNewTransaction() | 获取是否是新事务 |
boolean isRollbackOnly() | 获取事务是否回滚 |
void setRollbackOnly() | 设置事务回滚 |
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