Java命名约定
命名规则:指对 包,变量,类名,常量,方法名采用何种规则进行名称定义,
当我们大家都采用同一的命名规则时,则可使代码看起来更整齐,便于后续的维护工作
java命名约定的优点
当我们都遵守Java命名约定,团队中的程序员更容易阅读代码。
Java程序的可读性非常重要。 它能让程序开发者花费更少的时间来读懂代码的作用。
名称 | 规则设置 |
---|---|
类名称 | 应以大写字母开头,并成为容易理解的名词或组合。如:String , Color , Button , System , Thread 等。 |
接口名称 | 应以大写字母开头,并作为形容词。如: Runnable ,Remote ,Actionlistener 等。 |
方法名称 | 应以小写字母开头,并作为动词。如:actionPerformed() ,main() ,print() ,println() 等。 |
变量名称 | 应以小写字母开头。如:firstName ,orderNumber 等。 |
包名称 | 应使用小写字母。如: java ,lang ,sql ,util 等。 |
常量名称 | 应使用大写字母。 例如:RED , YELLOW , MAX_PRIORITY 等 |
java的驼峰命名规则
Java遵循驼峰语法,用于命名类,接口,方法和变量。
当名称是使用两个单词组合,则第二个单词将以大写字母开头。
如:actionRun()
,firstName
,ActionEvent
,ActionDraw
等。
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