BufferedImage类、Image类、Graphics类大白话简介

乔欣 Java教程 发布时间:2022-12-10 22:27:58 阅读数:15789 1
下文可以毫不夸张的说:“是全网最全的BufferedImage类、Image类、Graphics类”的简介,如下所示

BufferedImage简介

Image是一个抽象类
BufferedImage是Imaged的实现类,是一个带缓冲区图像类

BufferedImage的功能:
   将一幅图片加载到内存中(BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区
     我们通过操作BufferedImage对象即可非常方便的操作图片)
  如:
    提供获得绘图对象、图像缩放、选择图像平滑度等功能
    我们通过使用此对象对图片进行大小变换、变灰、设置透明不透明等操作

Graphics简介

//获得在图像上绘图的Graphics对象
  public abstract Graphics getGraphics(); 

BufferedImage加载图片的示例

 
  String imgPath = "D://test.jpg";  
  BufferedImage image = ImageIO.read(new FileInputStream(imgPath));
  当我们将一个图片加载到内存后,即可对其进行相关操作
    如:
	 image.getWidth()//获得图片宽度

使用BufferedImage构造函数生成一个图片对象

//传入宽高、图像字节灰度---生成图片对象
BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY)
//创建一个不带透明色的对象
BufferedImage bimage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
//创建一个带透明色的对象
new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

使用已经存在的BufferedImage对象创建一个copy体
public BufferedImage createBufferedImage(BufferedImage src)

使用创建ColorModel(颜色转换为Java中的像素表示)
和Raster(光栅,描述像素)对象创建BufferedImage对象
public BufferedImage createBufferedImage(int width , int height, byte[] pixels)
{ //pixel像素

ColorModel cm = getColorModel();
SampleModel sm = getIndexSampleModel((IndexColorModel)cm, width,height);
DataBuffer db = new DataBufferByte(pixels, width*height,0);
WritableRaster raster = Raster.creatWritableRaster(sm, db,null);
BufferedImage image = new BufferedImage (cm, raster,false, null);
return image;
}

ImageIO简介

ImageIO对象:
    提供read()和write()静态方法
    读写图片比InputStream更方便 

BufferedImage与byte数组的转换
    当一个图片需要传输时,我们需先将其转换位字节数组然后再对其进行传输
	 字节数组传回后,再转换为BufferedImage
例:
BufferedImage–>byte[]
  ImageIO.write(BufferedImage image,String format,OutputStream out);
  //format:图片格式,“gif"等;
  //out:目标;特别的
  //当目标为byte数组,则将其预设为ByteArrayOutputStream即可传入此方法
  //运行完毕后,只要toByteArray()即可获得byte[].

byte[]–>bufferedImage
  ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(byte[]b); //将b作为输入流;
  BufferedImage image = ImageIO.read(InputStream in);
  //将in作为输入流,读取图片存入image中,而这里in可以为ByteArrayInputStream();
 

BufferedImage类、Image类、Graphics类示例分享

    缓存网络图片

//获得图片地址
Url img = new  URL(url);
//获得图片输入流
InputStream in = img.openStream();
//把输入流转为BufferedImage
JPEGImageDecoder decoderFile = JPEGCodec.createJPEGDecoder(in);
BufferedImage image = decoderFile.decodeAsBufferedImage();
//获得其byte数组
ImageIO.write(image, "jpg", bos);
//写出
InputStream is = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray());

例:
 
URL url = new URL("http://www.java265.com/skin/java/image/java265.png?d=19980326");
BufferedImage image = ImageIO.read(url);
ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(image, "gif", os);
InputStream is = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray());

Graphics示例

提供基本绘图和显示格式化文字的方法
画图用的坐标系原点在左上角,纵轴向下
主要有画线段、矩形、圆、椭圆、圆弧、多边形等各种颜色的图形、线条。

Graphics2D类提供更强大的绘图能力
在窗口画一条直线:drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)
  g.drawLine(8,8,60,60);//在(8,8)与(60,60)之间画一条线段
  g.drawLine(6,6,6,6);//画一个点

画折线:
  drawPolyline(int[],int[],int),各点的x、y坐标,折线数。

画字符串:
   drawString(String str,int x,int y)
    //x、y是开始显示的位置
    //使用默认字体、大小、黑色
 
  FontMetrics fm = g.getFontMetrics(font); //从Graphics对象获取FontMetrics对象
  int height = fm.getHeight(); //调用其getHeight()获得字高
  int width = fm.stringWidth(s1); //获得字符串宽度

应用FontMetrics精确定位
  String s1 = "Hello, Java265.com";
  g.setColor(Color.red);
  setBackground(new Color(0,255,0));
  Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 18);
  g.setFont(font);
  FontMetrics fm = g.getFontMetrics(font);
  int height = fm.getHeight();
  int width = fm.stringWidth(s1);
  int posx =50; int posy = 50;
  g.drawString(s1 ,posx, posy);
  g.drawString("I will come in." ,posx +width, posy+height);
  
设置画笔字体
  //setFont(Font font)
     Java有一个类叫GraphicsEnvironment提供绘图环境
     getAvailableFontFamilyNames()方法
	     可获取程序所在操作系统的所有字体名

  GraphicsEnvironment gv =
  GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
  String[] ftNames = gv.getAvailableFontFamilyNames();
  for (int i=0; i<ftNames.length; i++)
      Font ft = new Font(ftNames[i], Font.BOLD, 14);

设置前景色(画笔颜色):
   setColor(Color color)
  选择颜色有两种方法
    一是直接用颜色值RGB创建Color对象
      Color color=new Color(int R,int G,int B)
     由于是8位,所以不能超过255;
	二是用颜色常量如Color.red,Color.green等
     Color类提供了13中颜色常量

设置背景色:setBackground(new Color(int,int,int))

//输出不同字体的示例
  public void paint (Graphics g){
     String s1 = "java265.com ";
     Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 18);
     g.setColor(Color.red);
      setBackground(new Color(0,255,0));
     g.setFont(font);
     g.drawString(s1 + font.getName() ,20, 60);
     g.setFont(new Font("隶书", Font.BOLD, 28));
     g.drawString("现在是隶书" ,20, 120);
     g.setColor(new Color(0,0,0));
  } 

画矩形:
   drawRect(int x,int y,int width,int height)
      画矩形线框
       x,y指定了左上角位置
    
	  //设置填充颜色
    fillRect(iny x.int y,int width,int height),指定填充颜色。

  g.drawRect(80,100,40,25);//画线框
  g.setColor(Color.yellow);g.fillRect(20,70,20,30);//画着色块


画圆角矩形:
     drawRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int arcHeight)
	 线框
    最后两个宽高是圆角弧的横向直径和纵向直径
	 fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int arcHeight)
	 颜色填充

  g.drawRoundRect(8,8,130,60,30,30);//画一个圆角矩形
  g.setColor(Color.blue); 
  
  g.fillRoundRect(80,100,100,100,60,40);//涂一个圆角矩形块
  g.drawRoundRect(10,150,40,40,40,40);//画圆
  g.setColor(Color.red); g.fillRoundRect(80,100,100,100,100,100);//画圆块


画三维矩形:
   draw3DRect(int x,int y,int width,int height,boolean raised)
   画一个突出显示的矩形(即3D矩形)
     raise是突出与否
     fill3DRect(int x,int y,int width,int height,boolean raised) 颜色填充。

  g.draw3DRect(80,100,40,25,true);//画一个线框
  g.setColor(Color.yellow); g.fill3DRect(20,70,20,30,true);//画一个着色块

画椭圆:
  drawOval(int x,int y,int width,int height)
  //x、y是中心坐标,长轴、短轴;fillOval(int x,int y,int width,int height),填充。

画圆弧:drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle,int arcAngle)
   画椭圆一部分的圆弧线,椭圆中心时它的外接矩形的中心
    外接矩形左上角坐标为(x,y),宽width,高height
	startAngle单位是度,其实角度0度是指3点钟方向
	startAngle和arcAngle表示从startAngle角度开始
	逆时针方向画arcAngle度的弧
     约定:正值度数是逆时针方向,负数为顺时针
    
	例:
	 -90°是6点钟方向
       fillArc(int x,int y,int width, int height, int startAngle, int arcAngle)着色

  g.drawArc(10,40,90,50,0,180);//画圆弧线
  g.drawArc(100,40,90,50,180,180);//画圆弧线
  g.setColor(Color.yellow); g.fillArc(10,100,40,40,0,-270);//填充缺右上角的四分之三的椭圆
  g.setColor(Color.green); g.fillArc(60,110,110,60,-90,-270);//填充缺左下角的四分之三的椭圆

画多边形:
   drawPolygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints)
   多边形是多条线段首尾连接而成的封笔平面图
   多边形线段端点的x,y坐标存储在两个数组中
   画多边形就是按给定的坐标点顺序用直线段将它们连起来
     nPoints是坐标点个数
      fillPolygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints)着色

  int px1[]={50,90,10,50};//首末点相重,才能画多边形
  int py1[]={10,50,50,10};
  int px2[]={140,180,170,180,140,100,110,140};
  int py2[]={5,25,35,45,65,35,25,5};
  g.setColor(Color.blue);
  g.fillPolygon(px1,py1,4);
  g.setColor(Color.red);
  g.drawPolygon(px2,py2,9);


也可以用多边形对象Polygon画多边形
Polygon():创建多边形对象,暂时没有坐标点。
Polygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用指定的坐标点创建多边形对象。
addPoint():将一个坐标点加入到Polygon对象中。
drawPolygon(Polygon p):绘制多边形。
fillPolygon(Polygon p):和指定的颜色填充多边形。
画一个三角形

int x[]={140,180,170,180,140,100,110,100}; //用多边形对象不要求首末点重合
int y[]={5,25,35,45,65,45,35,25};
Polygon ponlygon1=new Polygon();
polygon1.addPoint(50,10);
polygon1.addPoint(90,50);
polygon1.addPoint(10,50);
g.drawPolygon(polygon1);
g.setColor(Color.yellow);
Polygon polygon2 = new Polygon(x,y,8);
g.fillPolygon(polygon2);

画图片:drawImage(Image image,int x,int y)

擦除矩形块
clearREct(int x,int y,int width,int height)
当需要在一个着色图形中有一个空缺的矩形时,可用背景色填充一矩形块实现
相当于在该图形上使用了橡皮擦。以下代码实现了在一个圆中擦除了一个矩形块

  g.setColor(Color.blue);
  g.fillOval(50,50,100,100);g.clearRect(70,70,40,55);

限定作图显示区域
clipRect(int x,int y,int width,int height)
用一个矩形表示图形的显示区域
超出部分不显示
多个限制区有覆盖时
得到交集区域

  g.clipRect(0,0,100,50);
  g.clipRect(50,25,100,50);

复制图形
  copyArea(int x,int y,int width,int height,int dx,int dy)
    dx和dy表示将图形复制到原位置偏移的像素点数
	正值为往右或往下偏移
	负值为往左或往上偏移
	x、y是要复制矩形区域的左上角坐标
	
  例:
    将一个矩形的部分、另一个矩形的全部分别平移
  g.drawRect(10,10,60,90);
  g.fillRect(90,10,60,90);
  g.copyArea(40,50,60,70,-20,80);
  g.copyArea(110,50,60,60,10,80); 

对Point、Rectangle类的应用
  Point p = new Point(cx / 2, cy / 2); //定义一个点
  Rectangle rect = new Rectangle((p.x - 40), (p.y - 40), 80, 40); //定义一个矩形
  int[] xP = {(p.x - 40), (p.x + 90), p.x+200, (p.x - 40)};
  int[] yP = {(p.y - 40), (p.y +140), (p.y + 60), (p.y-40)};
  g.drawArc(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height * 2, 270, 90); //画弧
  g.drawPolygon(xP, yP,3); //画多边形
  g.setColor(Color.red);
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