DirectByteBuffer简介说明
下文笔者讲述DirectByteBuffer简介说明,如下所示
DiectByteBuffer简介
DirectByteBuffer用于临时存放数据 DirectByteBuffer使用的堆外内存,采用此种方式可节省内存复制的时间 所以其效率比ByteBuffer高
DirectBuffer如何创建呢?
DirectByteBuffer.allocateDirect(1024); //以上代码,即可创建一个1024字节的DirectBuffer
DirectByteBuffer源码
DirectByteBuffer(int cap) { // package-private super(-1, 0, cap, cap); boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned(); //是否页对齐 int ps = Bits.pageSize(); //获取pageSize大小 long size = Math.max(1L, (long) cap + (pa ? ps : 0)); //如果是页对齐的话,那么就加上一页的大小 Bits.reserveMemory(size, cap); //对分配的直接内存做一个记录 long base = 0; try { base = unsafe.allocateMemory(size); //实际分配内存 } catch (OutOfMemoryError x) { Bits.unreserveMemory(size, cap); throw x; } unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0); //初始化内存 //计算地址 if (pa && (base % ps != 0)) { // Round up to page boundary address = base + ps - (base & (ps - 1)); } else { address = base; } //生成Cleaner cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap)); att = null; }
DirectBuffer注意事项: 1.构造函数为私有 2.构造函数中根据页对齐和pageSize来确定本次的要分配内存实际大小 3.构造函数中会记录实际分配内存大小 4.构造函数中声明一个Cleaner对象用于清理该DirectBuffer内存 5.由于DirectBuffer创建比较耗时,所以笔者建议使用一个对象池,方便DirectBuffer的重复使用
DirectBuffer内存回收
DirectBuffer内存回收主要有两种方式 一种是通过System.gc来回收 一种是通过构造函数里创建的Cleaner对象来回收
DirectBuffer的使用场景
DirectBuffer常用于一些中间件的开发上
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