Java多线程中ThreadLocal简介说明

戚薇 Java教程 发布时间:2022-10-24 09:05:33 阅读数:15541 1 多线程
下文笔者讲述多线程ThreadLocal功能简介说明,如下所示
ThreadLocal功能:
  实现线程间的数据隔离
ThreadLocal在每个线程内部中维护一个变量,其他线程无法访问自己的变量

ThreadLocal简单使用

 创建一个简单的User类
public static class User {  
    private int age = 0;

    public int getAge() {  
        return this.age;  
    }  

    public void setAge(int age) {  
        this.age = age;  
    }  
}
 
定义ThreadLocalDemo

public class ThreadLocalDemo implements Runnable {
    //创建线程局部变量UserLocal用来保存User对象
    private final static ThreadLocal UserLocal = new ThreadLocal();
    //对比实现,直接保存到对象里
    public User stu = new User();

    public void run() {
        accessUser();
    }

    public void accessUser() {
        //获取当前线程的名字
        String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(currentThreadName + " is running!");
        //产生一个随机数并打印
        Random random = new Random();
        int age = random.nextInt(100);
        System.out.println("thread " + currentThreadName + " set age to:" + age);
        //获取一个User对象,并将随机数年龄插入到对象属性中
        User User = getUser();//getThreadLocalUser
        User.setAge(age);
        System.out.println("thread " + currentThreadName + " first read age is:" + User.getAge());
        System.out.println("thread " + currentThreadName + " second read age is:" + User.getAge());
    }

    protected User getThreadLocalUser() {
        //获取本地线程变量并强制转换为User类型
        User User = (User) UserLocal.get();
        //线程首次执行此方法的时候,UserLocal.get()肯定为null
        if (User == null) {
            //创建一个User对象,并保存到本地线程变量UserLocal中
            User = new User();
            UserLocal.set(User);
        }
        return User;
    }

    protected User getUser() {
        return stu;
    }

    protected synchronized User getUserSynchronized() {
        return stu;
    }
}
 
3. 来测试一下吧
同时运行两个 ThreadLocalDemo 线程。

public static void main(String[] agrs) {
    ThreadLocalDemo td = new ThreadLocalDemo();
    Thread t1 = new Thread(td, "a");
    Thread t2 = new Thread(td, "b");
    t1.start();
    t2.start();
}
 

调用getUser方法
b is running!
a is running!
thread b set age to:23
thread a set age to:88
thread b first read age is:23
thread a first read age is:88
thread a second read age is:88
thread b second read age is:88
 
可以看到直接使用 stu 变量的话,线程 b 第二次读取的时候其实是读取到了线程 a 设置之后的值。

看看放在 ThreadLocal 里面,换成调用 getThreadLocalUser 方法
a is running!
b is running!
thread a set age to:65
thread b set age to:72
thread b first read age is:72
thread a first read age is:65
thread b second read age is:72
thread a second read age is:65
 
a,b 两个线程两次都只是各自读取自己的局部变量

ThreadLocal实现原理

 ThreadLocal 的 set 方法
public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}
 
ThreadLocalMap类
是ThreadLocal的一个内部类
ThreadLocalMap  内部有一个Entry类
 这是一个(key,value)形式的弱引用
为什么要把key作为弱引用呢
是为了让ThreadLocalMap尽可能的小
在 key 不被引用的时候就回收

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    Object value;
    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}
 
再回到上面的 set 方法
首先是通过getMap(t)方法拿到当前线程ThreadLocalMap对象
Thread 类里面就有一个名为threadLocals的ThreadLocalMap 对象
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}
  
如果为空,则去创建
void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

把新的 ThreadLocalMap 对象赋值给线程t的 threadLocals 对象

看看 ThreadLocalMap 的构造函数
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    size = 1;
    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}

table是一个Entry 数组
按照上面的 Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) 构造函数
初始化 ThreadLocalMap 对象的时候就会把 ThreadLocal 对象作为key
把value放到一个 Entry 对象中
并且保存到 table 数组中

如果这个对象不为空
则直接调用 ThreadLocalMap 的 set方法

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

    for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }

        if (k == null) {
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }

    tab[i] = new Entry(key, value);
    int sz = ++size;
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        rehash();
}
 
遍历 table 数组
如果当前的 ThreadLocal 对象和其中已经保存的某个 Entry 的 key 相等
则把这个 Entry 的value设置为传进来的值。如果发现key为空(是的,会出现k是null的情况)
所以会接着在replaceStaleEntry重新循环寻找相同的key,找到之后再赋值
所以说我们通过 ThreadLocal 传进来的值
其实都保存在了 ThreadLocalMap 的 Entry对象里


ThreadLocal 的 get 方法
public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    return setInitialValue();
}
 
就是在Entry中通过当前 ThreadLocal 对象索引到它对应的值

getMap 方法上面已经看过了。看看 ThreadLocalMap 的 getEntry 方法
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    Entry e = table[i];
    if (e != null && e.get() == key)
        return e;
    else
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

本文链接: https://www.Java265.com/JavaCourse/202207/3980.html

最近发表

热门文章

好文推荐

Java265.com

https://www.java265.com

站长统计|粤ICP备14097017号-3

Powered By Java265.com信息维护小组

使用手机扫描二维码

关注我们看更多资讯

java爱好者