java 中如何运用线程池呢?
下文笔者讲述java中创建线程池的方法分享,如下所示:
线程池的简介
线程池顾名思义:就是存放线程的一个池子,我们将待运行的线程放入这个池子中, 由调度器自动调用并运行它线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) ---------参数说明-------- corePoolSize:线程池维护线程的最少数量 maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量 keepAliveTime:线程池维护线程所允许的空闲时间 unit:线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 workQueue:线程池所使用的缓冲队列 handler:线程池对拒绝任务的处理策略
如何向线程池中添加线程
使用execute(Runnable)方法可将线程添加至线程池中 当线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。 当线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。 当线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。 当线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务 也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程 maximumPoolSize, 如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。 当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数
unitjava.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性: NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS workQueue常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue handler有四个选择: ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 抛弃旧的任务 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 抛弃当前的任务例:
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 30, 10, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(weixinAllowDepartments.size()), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() ); //生成单次事件Id //递归创建线程 for (****************) { threadPoolExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { //业务代码 } }); } //停止线程池接收新的任务 threadPoolExecutor.shutdown(); //等待线程池中所有任务运行完毕,然后调用用户清理 while(true) { try { if (!threadPoolExecutor.awaitTermination(2,TimeUnit.SECONDS)) { logger.info("同步用户的线程池正在运行!"); if (threadPoolExecutor.isTerminating()) { logger.warn("同步用户的线程池 ====>未销毁"); } }else { break; } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
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